Ejemplo ETS3 nº 1 - Encendido de una luz

ENCENDIDO DE UN CIRCUITO DE ILUMINACION DESDE UN PUNTO

En este ejemplo pasamos a desarrollar el ejercicio más sencillo que se puede realizar con el sistema KNX. Según el enunciado, consiste en encender un circuito de iluminación desde un pulsador.En primer lugar, como norma para cada ejercicio vamos a decidir qué dispositivos hemos de utilizar. De esta forma tendremos también un listado de los materiales necesarios en cada práctica.

Determinación del material a utilizar

En primer lugar, proponemos decidir los elementos que se emplearán para enviar órdenes al sistema, es decir, los sensores. En este caso en el enunciado nos marca que debemos encender un circuito de iluminación desde un solo punto. Por ello por ejemplo elegimos un teclado de 1 fase, una denominación utilizada por la mayoría de fabricantes y que viene a consistir en un dispositivo con dos “botones”, por defecto uno de ellos se utiliza para enviar un “1” al bus (encendido) y el otro para enviar un “0” (apagado).

Debemos tener en cuenta que este teclado hay que montarlo sobre un acoplador de bus (BCU) que no es necesario introducirlo en el software ETS3 pero se ha de considerar a la hora de hacer la previsión de material.

Una vez determinado el apartado de sensores hay que pasar a los actuadores. En este apartado tenemos que elegir el elemento que conectará /desconectará la carga. La denominación común es actuador, bien de iluminación, bien de ON/OFF.

También habrá que tener en cuenta a la hora de determinar el material los llamados, elementos de sistema, básicamente la fuente de alimentación y el cable de bus. La fuente de alimentación no es preciso introducirla en el ETS3 ya que no necesita programación. Siempre que tengamos un número reducido de elementos (menos de 32) es suficiente con una fuente de 320 mA.

Para el tema del cableado conviene determinar sobre plano la longitud del trazado del mismo. Los fabricantes suministran bobinas a partir de 100m. En este caso, y como prácticas con 1 metro tendremos más que suficiente.Es importante contar con un módulo de comunicación, bien RS232 o USB, que puede emplearse para poner en marcha nuestras instalaciones sin ser necesaria su presencia en una instalación para el correcto funcionamiento de la misma.

En resumen, para esta práctica necesitamos:

1 ud. Fuente de Alimentación de 320 mA
1 ud. Teclado multifunción de 1 fase
1 ud. Actuador ON-OFF de 2 salidas (quedará una libre)
1 ud. Módulo de comunicación USB
1 m. de cable KNX homologado

Los elementos subrayados son aquellos que necesariamente habrá de introducirse en el la aplicación ETS3 para proceder a su configuración.

Definición de las funciones a realizar

En este caso la función que debemos realizar es tan sencilla como apagar o encender la luz. Esto tendremos que tenerlo en cuenta a la hora de crear las direcciones de grupo correspondientes.

Realización de la práctica

Ahora que ya tenemos definido tanto el material como las funciones a realizar empezamos con la resolución del problema planteado. Para ello arrancamos el programa ETS3.

Lo primero que vamos a hacer es crear un nuevo proyecto, para ello se ha de seleccionar “Archivo / Nuevo Proyecto…” y en la caja de diálogo introducimos el nombre que vamos a dar a este proyecto, proponemos para el mismo “Prácticas DomoArch”. Atención, en el tipo de medio que aparece en esa caja de diálogo asegurarnos de dejar el que viene por defecto, TP (Twisted Pair – Par Trenzado).

Tras ello vemos que nos sale el entorno de trabajo, con tres ventanas diferentes, Vista de Topología “Topología en Prácticas DomoArch” (que minimizamos), Vista de Grupos “Direcciones de Grupo en Prácticas DomoArch” y Vista de Edificio “Edificios en Práctica DomoArch”.

Después nosotros pinchamos en “Ventana / Ordenar horizontalmente” y se entra en un entorno de trabajo que nos parece más agradable.

Ahora llega el momento de ubicar los elementos dentro del proyecto. Para ello vamos a crearnos un espacio donde irán estos aparatos. Utilizamos para ello la vista de edificio y creamos uno nuevo, con el botón derecho y “Añadir Edificio”. Damos un nombre para este edificio donde irá la instalación KNX, proponemos “Oficinas DomoArch”. Dentro de este edificio habrá que delimitar unos espacios donde realmente vayan a ir los aparatos (teclados y similares), de nuevo botón derecho y “Añadir Habitaciones”. Nosotros damos el nombre de “Taller de Prácticas” a esta habitación.

Creamos finalmente otro espacio, el armario eléctrico, donde colocaremos los elementos de carril DIN que vamos a necesitar (por ejemplo, los actuadores). Para ello, sobre “Oficinas DomoArch”, botón derecho y “Añadir Armario”, damos el nombre de “Cuadro Eléctrico”.

En este momento sobre el icono de “Taller de Prácticas” pinchamos en botón derecho y, nuevamente, “Añadir Aparatos”. Nos aparece un cuadro de diálogo cuya función es la de seleccionar el aparato en concreto y colocarlo en el lugar correspondiente. Aquí hay varias formas de seleccionarlo, por fabricante, introduciendo el número de pedido, etc… es una función de filtro. No nos decantamos por ningún fabricante en concreto y si por un dispositivo determinado. Recomendamos a los usuarios de este artículo probar ellos con este filtro y ver las determinadas opciones que se presentan.

Elegimos un teclado universal de 1 fase (denominación común entre los fabricantes) y elegimos insertar. Si cerramos este cuadro de diálogo y se vuelve a la vista de edificio vemos que el programa ha asignado automáticamente la dirección física 1.1.1 al teclado de 1 fase. Podemos ahora, bajo la columna de “Descripción” introducir un texto que nos haga ubicar mejor este elemento, proponemos “teclado luz principal”.

Ahora repetimos el proceso para el “Cuadro eléctrico”. En este caso elegiremos un actuador de 2 canales y lo introducimos en su lugar correspondiente. ETS le asignará directamente la dirección 1.1.2 como podremos comprobar. La descripción que damos a este aparato va a tener en cuenta las dos salidas: “S1: luz principal, S2: libre“.

Llega el instante en que pasamos a otra fase dentro del desarrollo de la práctica, crear la dirección de grupo donde se llevará a cabo el cableado lógico.

De forma análoga a como hemos creado la Vista de Edificio, usamos el botón derecho sobre “Grupos Principales” y elegimos “Añadir Grupos Principales”. Al nuevo grupo le damos el nombre de “Iluminación”, ya que aquí pondremos todas las direcciones de grupo que tengan que ver con estas aplicaciones. Sobre iluminación, botón derecho y “Añadir Direcciones de Grupo”, la denominación que damos a esta dirección es la de “ON/OFF luz principal”. Nótese que trabajamos en 2 niveles. Por defecto el programa viene en 3 niveles. Esto se cambia en “Extras / opciones / Presentación” y se selecciona en “Explorador” presentar en 2 niveles.

El procedimiento a seguir desde este momento es introducir en la dirección de grupo 0/1 (conviene fijarse en los dígitos reseñados junto a cada Grupo Principal, Dirección de Grupo), los objetos de comunicación correspondientes.

¿Cuáles son estos? Veamos. Si pinchamos con el botón izquierdo sobre el cuadrado con una cruz en su interior que se encuentra al lado de cada aparato que hemos introducido, vemos que se abren una serie de elementos. En el caso del actuador de 2 salidas tenemos dos objetos de comunicación por defecto, correspondientes a la salida 1 y a la salida 2. Para este caso, como queremos conectar la carga a la salida 1 hemos de seleccionar el objeto de comunicación nº 0 (salida 1). Hay que pinchar sobre este OC (objeto de comunicación) y, sin soltar, lo arrastramos sobre el texto “ 1 ON/OFF luz principal”. De este modo tenemos ya la parte del actuador dentro de la dirección de grupo.

Después tendremos que hacer lo mismo con los OC del sensor (teclado en este caso). Si abrimos el aparato vemos dos, correspondientes a la tecla 1 y a la tecla 2. Arrastramos ambas sobre la DG ya que por defecto una sirve para encender y otra para apagar.

Si pinchamos sobre “ 1 ON/OFF luz principal” vemos que tenemos los tres objetos de comunicación arrastrados. Los proyecto está dispuesto para ser programado sobre los aparatos.

Programación física de los aparatos

La programación física de los aparatos es igual para todos ellos. En primer lugar se selecciona el aparato en el ETS3 y nos vamos a “Programación / Programar”. Debemos tener conexión al bus, de lo contrario no podremos seguir con el procedimiento.

Una vez que tenemos conexión con el bus, hay que elegir “Programar dirección física” en caso de que sea la primera vez y el aparato no la haya recibido. Nos pedirá que pulsemos el botón de programación (sobre el actuador o sobre la BCU donde vaya el teclado) y volcará la DF (dirección física). Después deberemos volcar la aplicación “Programar la aplicación”. Esto ya lo hace directamente, sin necesidad de pulsar el botón de programación.

Comprobación de la práctica

Si hemos hecho todo correctamente, cableado, programación y puesta en marcha, tendremos un teclado que nos encenderá una luz conectada a la salida 1 del actuador si pulsamos su tecla izquierda o superior, y que nos apaga esa luz al pulsar sobre la tecla derecha o inferior.

Si es así,

¡Enhorabuena, has completado tu primera instalación KNX!

¿Disfrutaste esta entrada? Por qué no dejas un comentario abajo y continúas la conversación, o te suscribes a mi feed y obtienes artículos como este enviados a tu lector de feeds.

Comentarios

No hay comentarios todavía.

Deja un Comentario